



推 lianginptt: 阿不就擴散,高等元素論拿出來~~ 05/01 22:57
→ ClawRage: 擴散是把異元素打到周遭去附著,不相關吧兄弟 05/01 23:01
→ lianginptt: 就很像阿,染色+範圍傷害 05/01 23:03
→ ClawRage: 這個沒範圍吧,染色是風技能常有的,不是擴散的效果 05/01 23:05
推 lianginptt: 看亂流那一欄,觸發亂流會打染色屬性的範圍傷害,阿 05/01 23:09
→ lianginptt: 不就擴散~ 05/01 23:09
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推 deathmark: 瘋起來連我自己都抄 05/01 23:42
推 s22499927: 看起來浸染=對應屬性增傷 亂流=能打AOE的紊亂? 05/02 00:09
推 windfeather: 好的,風流屬性 05/02 00:10
推 yyykk: boss 都單體,範圍傷害有意義嗎?除非有多個部分傷害分開 05/02 00:25
→ yyykk: 算? 05/02 00:25
推 Simurgh: 有沒有可能那個範圍傷害也會打到角色 05/02 00:28
→ Simurgh: 這下防護角終於能派上用場了(X 05/02 00:28
→ icd8ppl: 防衛戰明明都有第一階段對群 05/02 00:30
→ icd8ppl: 一堆隊伍都死在對群好嗎 05/02 00:30
推 yyykk: 說得也是,第一波清小兵真的蠻需要的 05/02 01:42
推 WindSpread: 加強後重振雄風的嘉特潾,就是打危局可以壓一手伊芙 05/02 03:57
→ WindSpread: 琳但防衛站還是會被小怪教做人的類型,對群很凹 05/02 03:57
推 chuchu000: 沒紊亂 雅就不能加豆子了 05/02 06:57
推 Ben40: 加一個屬性居然能把紊亂給廢掉 這設計真的「天才」啊 05/02 11:14
推 iceranger: 看是要小作文改一下,或是雅出個潛能增加亂流集豆,沒 05/02 11:29
→ iceranger: 事兒 05/02 11:29
推 dominiclin: 以後該不會角色對群對單能力也有差了吧 05/02 21:35