看板 miHoYo
回覆一下捕獲明光的部分,發現很多人還是誤會要連歪三次才會必定捕獲 在5.0版本之後的計算方式是這樣的 計數器起始數值是1 小保底 每不歪一次就-1(最低數值0不會減至負數) 小保底 每歪一次就+1 計數器達到2時有10%機率捕獲明光 (也就是說在沒不歪過的前提下,只需歪一次即有10%機率捕獲明光) 計數器達到3時就100%捕獲明光 (也就是說在沒不歪過的前提下,只需歪二次即有100%機率捕獲明光) 捕獲明光後計數器重置,回歸起始值1 上一下粗略翻譯了一下的流程圖 https://i.mopix.cc/Sa8X3T.jpg
原圖在此 https://i.mopix.cc/mPYiWy.jpg
計算範例 https://i.mopix.cc/20S3i8.jpg
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BreezeMew: 推02/22 09:18
ChungHsi1021: 推02/22 09:32
MushT: 推02/22 09:34
hellea: 感謝解說02/22 10:02
Simurgh: 推02/22 10:30
Chricey: 關節痛按摩有效嗎? 02/22 10:30
rabbit61677: 就是拯救非洲人,但和歐洲人無關的機制02/22 10:50
rabbit61677: 當初大家以為提升到55%無感,後來發現是非洲人救贖02/22 10:50
rabbit61677: 對非洲人來說,觸發一次就是省了80抽02/22 10:51
super1937: 達到2才10%也是蠻痛苦的說02/22 10:55
Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 02/22 10:55 不過這個10%其實是在50%本來就可能不歪的情況下,綜合起來是變成了只要歪一次後,下 次40%機率歪、60%機率不歪這樣
oscar0113: 對想抽滿命的也有差 0-6命平均都能觸發兩次 可以省下02/22 11:08
oscar0113: 3單左右02/22 11:08
marlonlai: 我鐵道已經刷新個人紀錄的7連歪了 上次沒歪是3.1緹寶02/22 11:24
marlonlai: 希望哪天鐵道也實裝明光02/22 11:25
Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 02/22 11:25
melzard: 連歪3次下次不歪一句話就好的事情 他們到底當初怎麼擠出02/22 11:28
melzard: 那篇小作文的02/22 11:28
melzard: 看了內文更正一下 連歪2次下次不歪02/22 11:31
mike200801: 其實當初節目就有提到是給非洲人設計的。但當時原神02/22 11:33
Chricey: 關節痛這種東西靠UC2就對了 02/22 11:33
mike200801: 風評太差了……02/22 11:33
marlonlai: 當時沒小作文吧 反而是講太少 只講綜合機率提升至55%02/22 11:35
marlonlai: 結果耗了幾版本卡池才被玩家摸索出大概機制02/22 11:36
mike200801: 玩家想知道完整機制,但米不給,加眾多因素導致等等02/22 11:38
Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 02/22 11:38
mike200801: 只提到綜合55% 和對非洲人友善 就沒了02/22 11:40
coldcolour: 計數器會歸零啊 所以連歪3次第4次小保出明光還是會發 02/22 11:51
coldcolour: 生 至少在我的帳號這種情形就發生過兩次02/22 11:51
是5.0以前嗎?5.0以前確實會歸零,5.0以後連歪三次才出明光的情況,就是你在歪第一 次以前先不歪過了,或者不介意的話可以po圖上來幫你看一下 捕獲明光後如果完全沒不歪過,是不可能要連歪三次才出的,兩次就會出了
coldcolour: 你的流程圖沒有錯 只要前面有連不歪就有可能計數變002/22 12:01
Kroner: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 02/22 12:01 對,歸1是指觸發捕獲明光後一律歸1,但是如果中間有因為不歪-1過,就有可能扣到歸零
ddd852: 其實歪2次的明光就有感了,被救了1-2次 02/22 12:34
shyww: 原來如此 謝謝詳細 02/22 13:04
lover19: 沒看過明光 02/22 13:08
assassinrex: @melzard 是連歪三次下次不歪沒錯 不是兩次 02/22 13:12
Chricey: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2 02/22 13:12 是連歪兩次沒錯喔,除非你已經先不歪過了
assassinrex: 我也希望是兩次歪後下次保不歪QQ 02/22 13:14
assassinrex: 可以看我少女那篇文章 我是歪了三次後下一次才出明 02/22 13:15
assassinrex: 光 02/22 13:15
要上完整抽卡紀錄才準,因為不歪會讓計數器-1,你在抽少女前如果有沒歪過,那你起始 數值就不是1了
assassinrex: 看內文是連歪兩次後下一次10%明光02/22 13:18
Chricey: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 02/22 13:18
assassinrex: 歪三次後下一次必明光?02/22 13:18
不是的,是計數器2(=歪一次)的話是10%,計數器3(=歪兩次)的話是100%,但主要是 要考量到你先前不歪過的話,計數器就不會是初始值1而是0,導致你必須歪三次才會到達 3
assassinrex: 了解了 應該是表達方式關係02/22 13:20
assassinrex: 我的意思是從不歪後需要歪三次才會必明光沒錯02/22 13:20
準確來說,5.0後默認所有人都是初始值1,歪一次+1 不歪一次-1這樣計算,計數器到達3 就會100%觸發 「從不歪後」這個說法比較不精準一點,因為你不知道這個「不歪後」的計數器數值是多 少, 如果這個不歪指的是捕獲明光,那計數器是歸1,如果是一般的小保底不歪,那可能是0或 1,總之還是要看完整抽卡紀錄來計算比較準
assassinrex: 我指的不歪是非明光的一般情況沒錯 感謝 02/22 13:27
Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 02/22 13:27
assassinrex: 所以描述的內容這樣就對得上了02/22 13:28
※ 編輯: yuxxoholic (42.74.162.165 臺灣), 02/22/2026 13:30:06
assassinrex: 以前只知道大概 感謝詳細分享 02/22 13:40
lomgray: 原來初值是1不是0,那這樣各個統計數字算起來就是對的 02/22 15:14
lomgray: 另一個我剛知道的,角色前72抽、武器前62抽,機率是0.6% 02/22 15:16
Chricey: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 02/22 15:16
lomgray: ,從73抽、63抽後每次遞增機率6%,到90、80抽時為100% 02/22 15:17
lomgray: 我以前以爲每次抽卡的機率是相同的,所以感到自己手氣差 02/22 15:17