看板 Soft_Job
說真的工作真的很無聊 反正工作機會最多搞來搞去就是啥前端.後端.資料庫 多數都在做這些事情 要碰到比較有挑戰性的 可能也得看機緣 如果去大型電商 或許可能有機會碰到架構優化.處理啥高併發 我是沒待過那種公司要處理那種問題 不然就是工作會需要演算法優化 像是影像處理 影音邊解碼開發 3A遊戲開發效能優化等等 這些其實離多數人一般資訊業都比較遠 很多東西真的SIDE PROJECT才有機會碰到 然後現在又有AI 其實你要他幫你單純處理事情可以 你要用AI在處理的過程中學到知識或是技巧性的東西 也可以 特別是gemini 優化成程式真的可以搞到像榨汁一樣 但不要一次丟太大給它,局部性的問他能不能再優化,最後會搞出一些很扯的作法 根本不是人類能閱讀的東西 像是 uint lo32 = (uint)lowest; int i; if (lo32 != 0) { if ((lo32 & 0xFFFFu) != 0) i = (lo32 & 0x80u) != 0 ? 0 : 1; else i = (lo32 & 0x800000u) != 0 ? 2 : 3; } else { uint hi32 = (uint)(lowest >> 32); if ((hi32 & 0xFFFFu) != 0) i = (hi32 & 0x80u) != 0 ? 4 : 5; else i = (hi32 & 0x800000u) != 0 ? 6 : 7; } 用 Magic Number 可以變成 int i = (int)((0x0001020304050607UL * (lowest >> 7)) >> 56); claude code對一些分析的toolchain也熟 也可以拿來做一些調整 就這樣 覺得100美 訂閱費還算能接受 與其上課買書也是一筆錢 實戰最快 (但上課買書也是一種方式拉...) C# JIT 與 I-Cache 優化教學 https://tinyurl.com/mr3k6r24 非 JIT 層優化技巧整理 https://tinyurl.com/57hz7wsb 就上面一些技巧大概就這陸陸續續進行優化調整整理來的一些分享 你可以單純拿ai來完成任務 想學一些知識性的 其實也可以靠ai榨取和實戰 然後上面教學的東西 現實工作層面上根本用不到就是 雖然也不知道能做啥 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.248.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1776704351.A.6C5.html
zxc8787: 用ai來學習計算機科學相關的東西還真的蠻有用的 04/21 01:10
sarsman: 觸 AI直接取代賣課仔 04/21 03:09
SocketAM2: magic number和上面結果好像不同欸 04/21 08:01
sarsman: 確實結果可能不同,例如令 lo32 = 0x0001 04/21 10:12
sarsman: 但原po也沒說這兩者等價,而是「可以變成」,有些假設是 04/21 10:12
Kroner: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 04/21 10:12
sarsman: 合理的 04/21 10:12
erspicu: 那個推導是gemini 給的,claude完整重推導一次驗證無誤, 04/21 10:26
erspicu: 我是懶得再計算一次 04/21 10:26
erspicu: 是不排除兩家ai都出問題啦...不過重點是那種做法觀念 04/21 10:27
Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 04/21 10:27
erspicu: 文件有裡面推導過程,重點是還是要小心AI幻覺,自己要判 04/21 10:29
erspicu: 斷驗證,尤其是教學很還是人工審核一下,目前上面兩偏我 04/21 10:29
erspicu: 只是大概看過,可能會有問題,但方向是正確的 04/21 10:29
erspicu: 因為用的方式是實際上線跑過 04/21 10:30
Kroner: 關節痛按摩有效嗎? 04/21 10:30
erspicu: https://g.co/gemini/share/51209269698a 04/21 10:35
erspicu: 簡單來說 我的case剛好可以用 04/21 10:36
erspicu: 還是得看程式完整一點脈絡 04/21 10:38
erspicu: 這種鬼magic 最有名子例子是 快速平方根倒數演算法 雷神 04/21 10:41
Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 04/21 10:41
erspicu: 之錘3代用的 04/21 10:41
sarsman: 不太一樣,雷神之鎚三那個是用來快速近似解數學計算,你 04/21 11:14
sarsman: 這個例子是用右移省去三層if else大禮包 04/21 11:14
erspicu: 不是說計算原理方式一樣,是在說用magic number做效能加 04/21 15:28
Chricey: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 04/21 15:28
erspicu: 速這事情。 04/21 15:28
labbat: 砍了鑲套,但是降低程式碼的可讀 04/21 15:53
howard50009: 這專案技術含量好高,好奇為什麼選 C# 做呢? 04/21 16:24
我工作用的語言比較熟 c/c++ 畢業後不太碰到了 rust/go 還沒學 然後裡面其實有些描述上細節問題 ex. Python / JavaScript 大多跑在 VM / 解釋器上; 真正優化的是「解釋器的」快取而非「你的」代碼 ps.這兩個語言後來都有jit加速介入了 ex.對 AprNes 這類模擬器:將 PPU 拆到獨立核心、以生產者/消費者模型與 CPU 核心非同步協作,是業界常見的進階招式。 ps.並沒..有那種8位元主機沒人這樣幹 但觀念大方向應該是正確 其實這就能很好解釋 為啥亂七八糟的code 一個method幾千行的 或是 method亂七八糟巢狀 if else 的 超多層的 效率會差... 我以前是真的有看過 ※ 編輯: erspicu (182.233.248.16 臺灣), 04/21/2026 18:38:57