其實我在想,你要每個卡池都名列前茅
要不就是推文講的逼課,像是早期卡牌砰砰遊戲有的特效角色
當期活動沒特效角色幾乎打不完,選這種路線的前輩已經證明會完蛋
要不就是你玩家基數夠多+角色吸引人想抽
吸引人想抽的不外乎強度or外型/動作or角色塑造
強度你知道我知道,除了虛狩以外幾乎都不夠看
外型跟動作這點比利就很尷尬,搞笑型+騎士風就是想吸引男性玩家抽
問題是男性玩家又不是每個人都喜歡搞笑跟假面騎士
而且我覺得那個動作設計真的稱不上很吸引人,般岳還比較帥
最後就是角色塑造,大安比都至少還有個1.6主線來寫劇情
這次比利怎麼算就是個配角,根本沒什麼特別故事,大家好奇的過去也半點沒提
所以就是沒強度+沒外型+沒塑造,這種結果也不意外吧
※ 引述《dearbarry (莫言悲)》之銘言
: 速報
: https://i.imgur.com/bkxIf6X.png
: 就在剛才
: sp比利已經飛出中國ios總榜
: 從27號18點的首波 到 29號21點飛出
: 總計51小時
: 虛狩商法看起來還是太不健康了
: 讓我們聽聽小光怎麼說吧
: 討論一下吧
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「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
それが嫌なら耳と目を閉じ、
口をつぐんで孤独に暮らせ。」
-草薙素子 攻殻機動隊S.A.C
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