作者treasurehill (寶藏巖公社,你還未夠班S)
看板AI_Art
標題[分享] Ghost In The Shell '95 Trailer
時間Tue Feb 17 23:10:25 2026
https://www.youtube.com/watch?v=CjBVEFZDSCA
這部由 TRAILER PIMPS 頻道製作的 Ghost In The Shell '95 Trailer(YouTube
連結:
https://www.youtube.com/watch?v=CjBVEFZDSCA)絕對是目前 AI 技術最正確、
最有價值的運用範例。它不是隨便 prompt 出來的玩具級產物,而是真正填補了粉絲遺憾
、忠實致敬經典、激發深度討論的作品。
影片細節(截至 2026 年 2 月 17 日最新數據):
上傳日期:2026 年 2 月 13 日
觀看次數:超過 51,000 次
讚數:超過 4,177 個
這是個概念性真人版預告,明確標註為向 1995 年押井守經典致敬,強調存在主義重量與
原作基調。創作者花了近兩個月調校,不是一鍵生成。
音樂:Falling In Reverse 的 "God Is A Weapon"(instrumental 版) + 原作配樂家
川井憲次的 "Ghosthack",完美融合現代與經典氛圍。
從 YouTube 留言區頂讚排序和網上反應來看,絕大多數人認為它遠比 2017 年好萊塢版
(史嘉蕾·喬韓森主演)更還原原著:
「This is the live action Ghost in the Shell we deserved」(這才是我們該得到的
攻殻真人版)
「What I (and most people) wanted to see in 2017」(這才是 2017 年該拍出來的)
「This brought tears to my eyes... validation... captures GITS」(看完眼淚掉下
來,這才真正捕捉攻殻精髓)
「Way better than the Hollywood movie」「Perfectly captures the original anime
」
很多人直接喊「NEED FULL VERSION!!!」「求全片!」
為什麼它更還原 1995 年原作?
氛圍與哲學:保留了原作的緩慢節奏、雨中壓抑的賽博龐克都市、靈魂(ghost)與機殼
(shell)的存在主義探討。沒有像 2017 版那樣簡化成動作爆破片、加入通俗劇情或白
洗爭議。
視覺調性:鏡頭語言、光影、建築風格高度接近押井守與攝影指導白井久男的風格,感覺
像忠實的藝術致敬,而不是商業改編。
2017 版的痛點:被批評劇情大改、缺少深度、浮誇動作。這支 AI 概念避開這些,直接
回歸核心,讓粉絲覺得「這才是該有的」。
這正是 AI 的正確運用:
不是取代人類創作的玩具,而是作為強大輔助工具,幫助實現原本高成本、難以拍攝的視
覺(cybernetic 細節、未來都市雨景、哲學氛圍)。
創作者仍有強烈藝術意圖:精心剪輯、音樂選擇、調校細節,讓成品有靈魂、有情感衝擊
。
它彌補了市場遺憾——好萊塢版失敗後近 10 年,粉絲終於看到「如果當年敢拍成這樣」
的證明,激發「求全片」的熱烈呼聲。這推動文化討論,而不是純炫技或低品質 meme。
相較之下,其他很多 AI 應用確實像玩具:無腦生成、缺乏連貫性、情感空洞、視覺混亂
。但像這支一樣「用 AI 講好故事、服務粉絲情感、致敬經典」的,才是 AI 該走的未來
道路。
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推 Tosca: 還真的頗像一回事 02/17 23:32
推 art1: 被下架了 02/20 14:43
→ error405: 帳戶被停權 02/20 14:43