看板 AI_Art
南無阿彌陀佛 大家都知道 spine2d是色色遊戲開發的台柱之一 小時候就很想自己做一個這樣的應用程式 但是數學不好圖學也不好做不出來 現在AI時代到了 沒什麼理由因為不會就不去做個啥東西出來 不過就像我最近玩manus的心得一樣 AI都很知道做spine2d要準備哪些東西 但最後就是給你一個很漂亮的皮而已 原本打算用opencv + opengl做 考量到現代瀏覽器根本是gl天生的優良載體 直接做成javascript+vue+webgl的應用程式 但是直接這樣描述說我要javascript+webgl做個類spine2d (下略幾百行需求規劃) 根本刷不出來 所以我的作法是 拆成好幾個很小的任務 1.叫AI做個可以用webgl的shader顯示圖片的東西 2.叫AI把這個圖片切成網格狀的mesh 3.叫AI做個骨架系統,骨架有child和parent之間的關係,child會跟著parent動 4.叫AI把我已經有的mesh跟骨架連動起來 5.叫AI基於這個已經有的骨架系統加入時間軸 6.叫AI做個psd檔轉webgl的轉檔系統(這個超難刷的),最後跟我原本的mesh整合起來 ...... 幾乎每一步都要講到很細才能刷出功能來 走到這裡大概就是免費仔的極限了 code已經多到免費token吃不下了 開始花錢後還沒繼續做下去 不過我還是在試著既然花錢後該一句話生出專案了吧 = = 總之最後長這樣 https://youtu.be/OyCnDKkuvgg?si=OMSkjbCAF6j2Y4Q7
光是時間軸可以動我就很開心了 工作上的東西刷刷AI都刷得出來 side project刷個半天都刷不出來 到底要做到甚麼程度才能真的拿來開發色色遊戲呢 南無阿彌陀佛 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.161.186 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AI_Art/M.1770300897.A.F81.html ※ 編輯: gino0717 (123.194.161.186 臺灣), 02/05/2026 22:15:42
ZMTL: 遇事不決先問github 02/05 22:18
ZMTL: 參考看看 我是不懂 02/05 22:18
error405: 以前碰unity也玩過spine 02/05 22:22
error405: 把皮影戲加骨架錄動畫之類的 02/05 22:24
Chricey: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 02/05 22:24
Tosca: 小品色色本來就一人開發就夠了 某款鄰居女兒暑假來玩這種 02/06 08:43
Tosca: 可是你看起來就是要做成RPG那種大做樣子當然累 02/06 08:44
Tosca: 要不然簡單點先天蠶變或是四川省 換圖就好?! 02/06 08:44
其實我是想做色色遊戲用的動圖編輯器 這類工具應該很有需求的但市場上居然沒有足以比肩spine2d外的第二個競品工具 想說乾脆用AI做一個給大家玩 ※ 編輯: gino0717 (123.194.161.186 臺灣), 02/06/2026 22:34:44
BSpowerx: 之前有個DragonBones 但後來不做了 02/06 23:43
Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 02/06 23:43
Supasizeit: 直接生video 就好了啊 02/07 01:37
pikachu2421: Unity內建2D Animation有支援2D骨架動畫 02/09 06:49